Calificaciones y reseñas de casinos en línea
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Craps Casino I Reino Unido Casinos en línea que ofrece Craps 2022
Tírate al ajetreo virtual y el bullicio de la mesa de los craps en línea! Todos conocemos la imagen del gran grupo de clientes de casino ruidosos y emocionados, observando y animando mientras los jugadores tiran los dados. Sin embargo, lo que la mayoría de la gente no se da cuenta es que solo necesita conocer las reglas básicas y algunos de los tipos de apuestas más populares para unirse a la diversión en la mesa del casino de los craps en línea.
Mejor lista de casinos de Craps del Reino Unido
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2 | 50 giros gratis en Starburst + 100% de bono de partido de depósito hasta £ 100 | Casino de Leobegas | Inscribirse | T & CS completo aplicar | Nuevo Reg solamente. | OPT IN & Deposit £ 10, £ 25 o £ 50 dentro de los 7 días y más 7 días para apostar en efectivo 35x para desbloquear la recompensa (£ 50 en 2 depósitos) | Las apuestas/contribuciones del juego varían | 25 Giros sin apuesta x10p para agregar a Starburst con cada depósito de calificación, vencimiento de 3 días | 18+ | Begumeaware |
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5 | Depositar £ 20, jugar con £ 50 | Casino de Grosvenor | Inscribirse | 18+ nuevos clientes solamente! Depositar £ 20 o más en línea. Obtenga una coincidencia de depósito del 100% hasta £ 20. Elija un bono de £ 10 para tragamonedas clásicas o casino en vivo. Requisitos de apuestas 5x. T&C Aplicar |
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Beneficios del casino en línea Craps
En una mesa de casino de la vida real, la atmósfera puede ser bastante intimidante para los principiantes y para aquellos que todavía tienen la cabeza con las diferentes apuestas. El juego a menudo se juega a un ritmo rápido con otros jugadores gritando apuestas mientras vitorean y burlando.
Afortunadamente, puedes pasar por alto todo el caos jugando a los dorados en línea. También puede tomarse su tiempo para rodear la terminología. Aprenda las apuestas en su propio tiempo, en lugar de estresarse en la mesa de casino Craps en tierra mientras intenta averiguar qué está sucediendo.
Los mejores casinos de dorados en línea
Elegir el casino en línea correcto es importante para este juego, ya que hay diferentes variaciones con diferentes probabilidades en diferentes apuestas establecidas por cada casino individual Craps Casino.
Hemos revisado los casinos Craps enumerados anteriormente, por lo que puede encontrar los mejores lugares para jugar a los dorados en línea aquí. Cada uno de nuestros casinos recomendados tiene licencia por la Comisión de Juego de Juego del Reino Unido, lo que significa que cumplen con la ley del Reino Unido, juegan justo y pagan cuándo se supone que deben.
Opciones de pago del casino
Hablando de pagar cuando se supone que deben hacerlo, es cierto que todos los casinos en línea vinculados anteriormente lo harán. Sin embargo, los casinos en sí no tienen control sobre las velocidades que la plataforma de pago pone el dinero a su disposición.
En Casinoguide, creemos que una de las mejores opciones a este respecto es PayPal. Si se registra en el mejor casino de PayPal, está automáticamente más protegido, gracias al alto nivel de seguridad y confianza de la marca de PayPal. Lo que significa que puedes jugar con el contenido de tu corazón con total tranquilidad.
Cómo jugar a los craps en línea
La tabla de dudas en línea es un gran óvalo marcado con todas las posibilidades de apuestas, que se refleja en el entorno de casino de la vida real. La jugabilidad depende de qué apuesta elija hacer, sin embargo, lo siguiente se aplica a cómo se ejecuta el juego de craps en línea:
- Los jugadores, o “tiradores”, como se les llama en este juego, hacen apuestas en el resultado de los dados enrollados. O apostan contra los otros jugadores o en el banco.
- Coloque sus chips en la apuesta que desea hacer. En un casino de la vida real, si llegas a la mesa cuando el juego ya ha comenzado, espere hasta que termine el tirador actual, y luego pida fichas y coloque sus apuestas.
- Los jugadores se turnan para rodar los dos dados. El primer rollo es un “rollo de salida”. El tirador debe colocar al menos la apuesta mínima en la línea de paso, o la línea de no pasar.
- El tirador puede seguir rodando los dados hasta que obtengan una combinación perdedora.
Si todo esto suena demasiado complejo, es posible que desee considerar un juego más simple: Blackjack.
Juega Craps GRATIS
Una vez que sienta que comprende las reglas de los craps, su próximo paso es aprovechar las generosas bonificaciones que los casinos en línea tienen para ofrecer. Entonces puede usar esto para comenzar a construir sus dudas Bankroll.
Si lo prefiere, puede practicar gratis primero. Use nuestro juego de dudas en línea gratis para aprender mientras juegas. Coloque las apuestas gratuitas ilimitadas en la tabla de dientes hasta que descubra una estrategia que funcione para usted y con la que se sienta cómodo.
Reglas de doras en línea: apuestas básicas
En los dudas en línea, no necesita ser el tirador para colocar apuestas. Las dos apuestas principales que necesita saber son la apuesta de “aprobación” (a), y la apuesta “no pasar” (b). Aquí también se enumeran otras apuestas populares (C-H)
Apuesta de la línea de pase
- Primero, coloque chips en el área marcada “Pase” y enrolle los dados.
- Si usted, o el tirador, enrolla un 7 u 11, ganas.
- Si usted, o el tirador, enrolla un 2, 3 o 12, pierde
- Si usted, o el tirador, enrolla cualquier otro número, ese número se convierte en el “número de punto”
- Si usted, o el tirador, enrolla el número de puntos antes de rodar un 7, ganas
- Si usted, o el tirador, enrolla un 7 antes de rodar el número de puntos, pierde
No pases la apuesta de la barra
- Estás apostando a que el tirador perderá (opuesto a la apuesta de la línea de pase)
- Ganas la apuesta si el tirador rueda un 2 o 3.
- Si el tirador rueda un 12, es un “enfrente”, y nadie gana.
- Pierdes la apuesta si el tirador rueda un 7 u 11.
- Si el tirador rueda cualquier otro número, este se convierte en el “número de punto”.
- Se debe rodar un 7 antes del número de puntos para ganar la apuesta.
- Si el número de puntos se enrolla antes de un 7, pierde la apuesta.
Posibilidades
- Se puede hacer una apuesta extraña en cualquier momento una vez que se haya establecido el número de puntos.
- Esta es una apuesta lateral para apostar si el número de puntos o un 7 se enrollarán primero.
- Puede “tomar probabilidades” en el Coming o no venir a apostar o la línea de pase o no aprobar apuesta.
- Puede eliminar, reducir o aumentar su apuesta en cualquier momento.
- Ganas la apuesta si la apuesta original gana.
- Las apuestas con probabilidades paga 2-1 en puntos de 4 y 10, 3-2 en un 5 y 9 y 6-5 en un 6 y 8, lo que significa que no hay ventaja de la casa.
Ven apuesta
- Se puede hacer mientras una ronda está en progreso, como es independiente de la apuesta del pase.
- El siguiente rollo es el “Rollo de salida”, donde ganas o pierdes o se establece el número de puntos.
- Si el tirador rueda un 7 o un 11, la apuesta viene gana.
- Si el tirador rueda un 2, 3 o 12, la apuesta se pierde.
- El número de puntos se establece si se enrolla cualquier otro número, esto es independiente del número de punto de apuesta de pase. Si el tirador rueda este número antes de la apuesta de la Comen.
No vengas a apuesta
- Lo contrario de la apuesta de Come, pero también se hace mientras una ronda está en progreso.
- Si el tirador rueda un 2 o un 3, entonces ganas la apuesta de Don’t Come.
- Si el tirador rueda un 7 o un 11, entonces pierdes la apuesta no vienes.
- Si el tirador rueda un 12, entonces la apuesta está empatada.
- El número de puntos se establece si se enrolla cualquier otro número.
- Si se enrolla un 7 antes del número de puntos, entonces ganas la apuesta de Don’t Come.
Colocar apuestas
- Los jugadores apuestan que un número de su elección se rodará antes de los siete.
- Los jugadores eligen que se enrollará un 4, 5, 6, 8, 9 o 10.
- No se cobra ninguna comisión en un lugar apuesta y no se requiere apuesta de aprobación.
Campo
- El campo es una apuesta única de que la próxima lista será un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12
- Todas las victorias pagan 1-1, excepto que los 2 y 12 pagan más.
Otras apuestas
Hay docenas de otras apuestas en los craps en línea que se pueden hacer a lo largo del juego, pero las apuestas anteriores son las más populares que los jugadores hacen.
Reglas de los dudas en línea: apuestas avanzadas
Será útil tener una comprensión de las reglas y apuestas básicas en línea antes de aprender todas las apuestas secundarias. Muchos de estas son similares a otras apuestas con la única diferencia que son las probabilidades de esa apuesta en particular.
Comprar apuestas
Esto es muy similar a la apuesta del lugar u probabilidades, pero con diferentes probabilidades en la apuesta, y también paga una vigilia del 5% (vigor a las ganancias) en la apuesta, como resultado de que esta apuesta no tiene ventaja de la casa (conocida como ‘verdaderas probabilidades’).
Esta apuesta se puede realizar en cualquier momento durante el juego, y ganas el punto si se enrolla antes de un 7. Puede hacer una apuesta, eliminar su apuesta, aumentar o disminuir la cantidad de apuesta en cualquier momento durante el juego.
- 2-1 para un 4 o 10
- 3-2 para un 5 o 9
- 6-5 para un 6 u 8
Apuestas
Esta es lo opuesto a la apuesta de compra, en lugar de apostar en los 4, 5, 6, 8, 9 o 10, apuesto a que el 7 rodará antes del número puntual de su elección. Funcionan de la misma manera que, como resultado de Lower House Edge, debe pagar una vigilia del 5% sobre el valor de su apuesta, no sus ganancias.
- 1-2 para un 4 o 10
- 2-3 para un 5 o 9
- 5-6 para un 6 u 8
Big 6 y 8 apuesta
Las grandes apuestas de 6 y 8 son las mismas que las apuestas del lugar, excepto por el hecho de que dan dinero incluso de 7 a 6 como el lugar. Las probabilidades son mejores en el lugar, por lo que debe evitar esta apuesta.
Caminos difíciles
Para ganar una manera difícil, apuesta, tienes que rodar una de las siguientes combinaciones: 2-2, 3-3, 4-4 o 5-5. Esta apuesta se puede hacer en cualquier momento y ganas si la combinación de dados en la que apuesta se enrolla, y pierdes si obtienes el mismo total en el que apuestas pero con diferentes combinaciones, o si un 7 está enrollado.
- 9-1 para un 6 (3-3) y 8 (4-4)
- 7-1 para un duro 4 (2-2) y 10 (5-5)
Apuestas de proposición
Las apuestas de la propuesta se pueden hacer en cualquier rollo de dados y solo son válidos para el siguiente rollo de los dados. Lo que distingue estas apuestas de apuestas similares son las probabilidades de ellos. Definitivamente no son tan favorables, pero puede agregar emoción y borde al juego para apostar por ellos.
Solo tenga en cuenta que la ventaja de la casa en todas las apuestas de proposición es mucho, mucho más alta, así que consulte con el casino primero y si siente que se emociona más mientras juega una de las siguientes apuestas.
Cualquier apuesta de dura (o “verificación de craps”) apuesta)
- Gana: si se enrolla un 2,3 o 12;
- Pierde: si se enrolla cualquier otro número;
- Pago: 7-1
Cualquier apuesta de 7 (o apuesta “Big Red”)
- Gana: si se enrolla un 7;
- Pierde: si se enrolla cualquier otro número;
- Pago: 4-1
Apuestas de la bocina (las 2, 3, 11 y 12 dudas)
La apuesta de la bocina implica colocar una apuesta en cuatro resultados: los 2, 3, 11 o 12. Pierde la apuesta si se enrolla algún otro número. También puede apostar en un número individual en un solo rollo:
- Dos craps o ases / ojos de serpientes: ganas si rodas un 2 y paga 30-1.
- Doce craps o dos seis -boxcars: ganas si rodas un 12 y perderás la apuesta en todos los demás números. Esta apuesta de la bocina paga 30-1.
- Tres craps o Ace Deuce / Cross-Eyes: ganas si rodas un 3 y pierdes la apuesta en todos los demás números. Paga 15-1.
- Once o seis cinco / yo apuesta: ganas si rodas un 11 y pierdes en todos los demás números. Paga 15-1.
BOQUETAS HISTAS
Las apuestas de Horn High se juegan en unidades de cinco. Una unidad va a cada uno de los números 2, 3, 11 y 12, y la quinta unidad va a uno de estos números que elija. Si coloca una apuesta de £ 5 de bocina 3, por ejemplo, entonces £ 1 va a cada uno de los 2, 11 y 12, mientras que £ 2 se colocan en el 3.
- 27- 4 para un 2 o 12
- 12-4 para un 3 u 11
Apuestas de salto
Como una apuesta de propuesta, se puede hacer una apuesta de salto en cualquier momento del juego. Puede elegir una combinación de dados de su gusto, y está apostando a que esa combinación se enrollará en el próximo rollo. Las probabilidades específicas dependen del casino, y debe verificar la tabla para asegurarse de que esta apuesta sea posible.
Sin embargo, debido al hecho de que rodar la combinación exacta es difícil, la ventaja de la casa en la apuesta del salto es muy alta. Sin embargo, es una apuesta divertida si siente que ciertos números no han sido lanzados en mucho tiempo, o simplemente quieres apostar por tus números de suerte favoritos. El pago es normalmente 15-1.
Estrategia y consejos de los craps
Debido a la gran cantidad de apuestas disponibles dentro del juego de los craps en línea, la estrategia depende del estilo de juego preferido de cada individuo, que es uno de los grandes beneficios de este juego.
Hay tantas opciones que puedes jugar como quieras; Craps en línea realmente para todos los tipos de jugadores. Lo que quieres es bajar la ventaja de la casa tanto como sea posible.
Con los craps en línea, hay apuestas que ofrecen grandes probabilidades, y otras realmente terribles probabilidades. Puede combinar diferentes apuestas para minimizar la ventaja de la casa. No quieres hacer solo apuestas con la ventaja de la casa más grande como lo harás con bastante rapidez!
La forma más sencilla de reducir la ventaja de la casa al jugar a los dorados en línea es jugar el pase o venir apuestas, con las probabilidades de apostar. Entonces, de nuevo, dependiendo de su estilo de juego, puede adoptar un estilo de apuestas en los dudas en línea para adaptarse a sus deseos y presupuestos individuales.
Apuestas para evitar
Si está comenzando con un Bankroll en línea relativamente bajo, no se vuelva loco con las apuestas de propuesta de alto riesgo. Si necesita un recordatorio del cual las apuestas tienen el borde de la casa superior leída sobre las apuestas de la propuesta mencionadas anteriormente.
Particularmente si eres un principiante que todavía encuentra tu equilibrio en el juego, colócalo a salvo al principio y luego a medida que te acostumbras al juego, entonces vea si estás dispuesto a tomar más apuestas de alto riesgo.
Las mejores apuestas para jugar
Debe concentrarse en las apuestas que tienen la ventaja de la casa más baja, principalmente el pase o no pasar, o vienen y no vienen apuestas. Estas apuestas tienen una ventaja de casa tan baja, en alrededor del 2%, que el riesgo de jugar estas apuestas es relativamente bajo.
Sin embargo, si puede permitirse gastar £ 2000 en un spreading en línea, entonces, entonces, asume algunos riesgos con algunas de las apuestas con una ventaja de la casa alta, pero potencialmente pagos geniales.
La estrategia de craps de 5 cargos
Aunque jugar a los dorados en línea puede parecer demasiado complicado con una cantidad vertiginosa de apuestas, es mejor aprender una estrategia simple que maximiza sus ganancias. La estrategia Craps de 5 cargos es una estrategia muy simple a la que puedes seguir durante todo el juego.
También se conoce como el “Método del Capitán” y se hizo popular entre los jugadores de Craps gracias al libro de Frank Scoblete “Beat the Craps fuera de los casinos”. Scoblete relata un método que le dijo el “Capitán” en la década de 1980, de ahí su apodo.
Aquí está nuestro resumen de cómo se hace.
¿Por qué utilizar la estrategia de craps de 5 cargos??
Si buscas una buena estrategia de dura en línea para reducir las probabilidades de que pierdas tus apuestas con un tirador, entonces esta es la estrategia para ti.
Sin embargo, si está buscando la acción y el entretenimiento de ritmo rápido y el dinero no es un objeto, es posible que prefiera darle una falla a este método, ya que tendrá que esperar para comenzar a apostar hasta que llegue a 5 cargos. Los tiradores también pueden ser “siete fuera” antes de alcanzar los 5 conos también, por lo que no podrá apostar a todos los tiradores.
Recuerde tener en cuenta que, independientemente del método que decida tomar al apostar en los dudas en línea, la casa siempre tendrá la ventaja de sus apuestas. Sin embargo, el método de 5 cargos mejorará sus posibilidades de ganar, ya que apostará a buenos tiradores.
¿Qué hace la estrategia de Craps de 5 cargos??
Cuando juegas en línea, apostas a los tiradores y no te pones enrollando. Y cuando estás en una racha ganadora con un tirador, quieres maximizar esa oportunidad lo mejor que puedas.
Lo que hace el método de 5 cargos es eliminar la cantidad de malos tiradores en los que está apostando, y le permite cobrar a los que muestran un poco de longevidad en la mesa.
Ya sea en los craps en línea o en un casino real, encontrar el tirador adecuado para apostar marcará la diferencia. Al usar el método de 5 cargos, puede eliminar aproximadamente el 50% de los malos tiradores (ya saben los que se enteran de manera deprimente rápidamente y te hacen querer golpear la cabeza contra la pared), y aumentar tus probabilidades apostando los buenos tiradores.
Como funciona?
El método de 5 cargos comienza con un número de puntos y termina con un número de puntos, y comienza a apostar después de que se hayan realizado 5 puntos. Usted cuenta de la siguiente manera para determinar cuándo comenzar a apostar:
- Cuando un nuevo tirador en la tabla de dados toma los dados para hacer el rollo de salida, el primer rollo de los dados, el recuento es cero.
- Cuando el tirador rueda un rollo de puntos (4, 5, 6, 8, 9 o 10), el recuento es uno. Si el tirador rueda cualquier otro número, el recuento permanece en cero.
- Para cada tirada siguiente después de una lista de puntos, independientemente de cuál sea el resultado, sigue contando 1 por rollo hasta que alcanza las 4.
- Para el rollo, después de tener 4 conteos, el tirador debe rodar un número de puntos (4, 5, 6, 8, 9 o 10) para que se agregue el siguiente punto para alcanzar un recuento total de cinco. Este puede ser cualquiera de los números de puntos. El recuento permanece a las 4 si roda cualquier otro número.
- Una vez que el conteo alcanza cinco puntos, ahora puede colocar apuestas en la tabla de dados, pero solo la seguridad viene o coloca apuestas. Manténgase alejado de las apuestas de propuesta de rollo.
Si se apega a este método de apuestas, debería mejorar sus posibilidades de ganar. Algunos tiradores solo rodan unas pocas veces antes de “siete”, por lo que esto asegurará que no esté lanzando su dinero a estos tiradores poco confiables. Desea apostar a los tiradores que pueden permanecer en la mesa lanzando los dados por períodos más largos de tiempo.
La estrategia de craps de 5 cargos en la práctica
Para que pueda ver cómo funciona este método en la práctica, pasaremos por este método como si un nuevo tirador ahora está lanzando los dados:
- Digamos que en el primer rollo, el rollo de salida, el tirador rueda tres. Su recuento permanecerá en cero ya que el número no es un número de puntos, ya que solo comienza a contar si se enrolla un 4, 5, 6, 8, 9 o 10.
- Tienes que comenzar a contar en el segundo rollo independientemente del número enrollado, por lo que si el tirador luego rueda un 11 en el segundo rollo de los dados, su conteo está en 1.
- Si el tirador rueda un 5 en el tercer rollo, su conteo es 2, si el tirador rueda un 2 en el cuarto rollo, su recuento es 3.
- Si el tirador rueda un 8 en el quinto rollo, el recuento ahora es 4 (o en “4 cargos”).
- Para contar el punto final después de la conde de 4, el tirador debe rodar un número de punto.
- Entonces, si el tirador rueda un 3 en el sexto rollo, no cuentas, permaneces en 4 cargos.
- Si el séptimo rollo es un 9, un número de puntos, entonces llegas a 5 conteos.
- El rollo después del rollo de 5 cargos puede comenzar a colocar sus apuestas, ya que el riesgo de que pierda con este tirador en particular ha disminuido significativamente. Recuerde que si el primer rollo es un número de puntos, comienza a contar con ese primer rollo.
Resumen de la estrategia de Craps de 5 cargos
- Primer rollo: 3-sin cuenta
- 2do rollo: 11-1 conteo
- 3er rollo: 5-2 conteo
- 4th Roll: 2-3 conteo
- 5to rollo: 8-4 conteo
- 6th Roll: 3-sin cuenta
- 7th Roll: 9-5 conteo
- Empezar a apostar!
Así que ahora que está listo para comenzar a probar el método de 5 cargos usted mismo, navegue por nuestros casinos de los tops y comience a contar su primera victoria!
Historia de craps
En línea Craps es hoy uno de los juegos de casino en línea más populares del Reino Unido y en todo el mundo. Craps es realmente un juego que ha resistido la prueba del tiempo y que continúa entreteniendo a las multitudes en las mesas de casino Craps en todo el mundo.
La historia de los craps se remonta a muchos siglos y en todos los continentes, y las diferentes reglas, apuestas y estrategias de Craps que desde el principio parecen ser tan confusas en realidad se remontan a muchos años.
Historia de los craps: la Edad Media
Como muchos otros juegos, la historia de Craps está un poco borrosa. Sin embargo, los historiadores generalmente están de acuerdo en que es uno de los juegos de juego más antiguos que existe.
Se cree que se originó en el juego en inglés “Hazard” en el siglo XII con documentos tempranos que describen que los cruzados son jugados, que estaban asedio al castillo de Hazarth en el Reino Unido. Incluso el autor Geoffrey Chaucer menciona a Hazard en su novela The Canterbury Tales.
El juego se desarrolló con el tiempo y se volvió más extendido y popular en el siglo XVII, particularmente entre la aristocracia británica. Luego cruzó el canal hacia Francia, donde el juego cautivó a la nobleza francesa con su ritmo rápido.
Se cree que el nombre se convirtió en “craps” como un derivado de la palabra francesa “crapaud”, que significa sapo. Se cree que se llamaba sapo en francés debido a la forma en que los jugadores se agacharían en el piso como un sapo cuando jugaron.
Desde el peligro en Europa hasta los dudas en los Estados Unidos
ellos. Hay debate sobre si los franceses o los británicos son los responsables de llevar el juego a los Estados Unidos.
Sin embargo, en general se acepta que un colono llamado Bernard de Marigny, un noble de la frreva francesa que vive en el valle del río Mississippi controlado por los franceses, trajo el juego a los Estados Unidos y el juego disfrutó de un aumento de popularidad sin precedentes cuando se introdujo Nueva Orleans.
Durante la Segunda Guerra Mundial se convirtió en un juego popular para que jugaran los soldados del ejército, ya que era un juego que alentaba la camaradería entre los soldados, y mucha diversión ruidosa y ruidosa con muchos vítores. En lugar de una mesa adecuada, solían jugar en las mantas del ejército.
Craps en el casino terrestre
La tabla de dudas originales era muy limitada en términos de la cantidad de apuestas que se podían colocar. Luego una mesa más grande fue diseñada por un hombre llamado John H.Winn, con más opciones de apuestas y un nuevo espacio para la apuesta Don’t Pass.
Después de la Segunda Guerra Mundial, con Estados Unidos disfrutando de más riqueza, la popularidad de los craps se disparó en los Estados Unidos. Los estadounidenses tomaron un gusto particular por el aspecto social del juego. Las vacaciones en ciudades con grandes casinos como Las Vegas y Sin City se volvieron más normales y los jugadores apostarían en la mesa de los dorados al contenido de su corazón.
Craps ahora ha aparecido en muchas películas (como Ocean’s 13) y los programas de televisión también. Los fanáticos de la popular serie de televisión Friends recordarán un momento crucial en la trama del programa comienza sobre la mesa Craps. Mónica está en una racha ganadora en la mesa de los dorados, y Chandler declara que se casarán si rueda otros 8. Ella rueda un 4 con el segundo dados rodando de la mesa, inclinándose entre un 4 o un 5. Deciden que es un 4 y que se casarán.
El nacimiento de los craps en línea
Con el nacimiento de la industria de los casinos en línea, Craps rápidamente hizo la transición al juego en línea. Al principio, sin embargo, la sensación de la comunidad del juego se perdió y los dudas en línea cayeron en popularidad un poco.
Reaccionando a esto, los casinos de craps agregaron funciones de chat que permiten a los jugadores interactuar con otros mientras juegan dorados en línea. Así que no tienes que perderte el lado social del juego mientras juegas. También existe la opción de reproducir dados en línea con un distribuidor en vivo, para ese toque adicional de realismo.
Incluso puedes jugar a los craps en línea en tu dispositivo móvil, en cualquier momento y en cualquier lugar, chatear con los jugadores mientras lo haces.
Glosario de términos de craps
Caminar hacia la mesa del casino Craps y escuchar los innumerables términos de Craps gritados en la mesa entre jugadores y distribuidores puede tener ganas de entrar a un nuevo país con un idioma extranjero: la ruleta es similar de esta manera.
Hemos enumerado y explicado todos los términos de Craps fuera de línea y en línea para que pueda sentirse seguro en el juego y hablar como un profesional experimentado.
Acción: Apuestas que actualmente están activos sobre la mesa
Ventaja: El porcentaje que el casino tiene en una apuesta, igual que el borde.Contra los dados: cuando apuestas por no pasar y no vienes apuestas, estás apostando por un 7 que se enrolla antes del número de puntos, por lo tanto, contra los dados.
Cualquier dura: Una apuesta de un rollo de que el siguiente rollo es 2, 3 o 12. Esta apuesta paga de 7 a 1.
Cualquier siete: Una apuesta de un rollo de que el próximo rollo es 7. Esta apuesta paga de 4 a 1
Línea de atrás: Lo mismo que no pase la línea
Big 8: Una apuesta de que se enrollará un 8 antes de un 7. Esta apuesta paga incluso dinero, pero una apuesta de lugar paga de 7 a 6.
Big 6: Una apuesta de que se enrollará un 6 antes de un 7. Esta apuesta paga incluso dinero, pero una apuesta de lugar paga de 7 a 6.
Gran rojo: Colocando una apuesta en cualquier siete.
Cuadros: Apostar que se enrolla un total de 12.
Boxman: El “comerciante” del casino que se sienta en el medio de la mesa a cargo de la acción de apuestas y administra a los jugadores.
Apuestas centrales: Todas las apuestas en el medio de la tabla: las apuestas de un rollo y proposición.
Ven a apuesta: Igual que una apuesta de línea de aprobación pero realizada después del rollo de salida.
Salir roll: Este es el primer rollo en la ronda de apuestas. Todas las apuestas de la línea de pases y no deben colocarse antes de la tirada.
Mierda: Cuando un tirador rueda un 2, 3 o 12 y la redonda termina y el tirador cambia. (Visto también siete fuera)
Dados: Cuando el tirador lanza 2, 3 o 12 en el rollo de salida.
Distribuidor: Los empleados del casino a cada lado del Boxman que tienen el control de los pagos para cada lado de la mesa.
No vengas a apuesta: Una apuesta que se hace después del rollo de salida y funciona como una apuesta de no pasar. Esta apuesta paga incluso el dinero.
No pases apuesta: Una apuesta de que el rollo de salida será de 12, 3 o 2 y que pierde si son 7 u 11. Cualquier otro número enrollado se convierte en el número de puntos.
Apuesta de campo: Una apuesta de que la próxima lista será un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Esta apuesta paga incluso el dinero.
Apuesta de la línea delantera: Igual que la apuesta de la línea de pase.
Apuesta de la vía dura: Una apuesta de que el tirador enrollará un 4, 6, 8 o 10, y los dados se han lanzado como pares (2-2, 3-3, 4-4, 5-5).
Hop Bet: Una apuesta por una sola vez que la próxima lista será una combinación particular de los dados, como que la próxima lista dará como resultado una combinación particular de los dados, como 4-1, o 2-3. Una vez que apuestes en la combinación única, perderás en todas las demás combinaciones rodadas.
Bocina apuesta: Un rollo único apuesto a que el próximo rollo será 2, 3, 11 o 12. El jugador tendrá una apuesta de unidad en cada número. Los 2 y 12 pagan 30 a 1, y los 3 y 11 pagan 15 a 1.
Números internos: Un lugar apuesta en 5, 6, 8 y 9.
Apuesta de seguro: Dos o más apuestas para cubrirse parcialmente si uno pierde.
Apuesta Una apuesta de que el tirador rueda un 7 antes del número de puntos, hecha por un apostador de camino incorrecto.
Poner las probabilidades: Una apuesta adicional hecha por los apostadores de camino incorrecto después de no pasar o no viene apuesta que ofrece verdaderas probabilidades.
Little Joe: Lingo de mesa para un 4.
Natural: Cuando el rollo de salida es un 7 o un 11.
Números externos: Números 4, 5, 9 y 10.
PASS LINE BET: Esta es la apuesta más común en los dudas. Esta apuesta gana si el rollo de salida es un 7 o un 11, y pierde con un 2, 3 o 12, mientras que todos los demás números establecen un punto.
Lugar apuesta: Una apuesta de que un número de lugar de 4, 5, 6, 8, 9 o 10 se enrollará antes de un 7. Esta apuesta paga de 9 a 8, 7 a 5 o 7 a 6 dependiendo del número en el que apueste.
Punto: El punto es el número de apuestas establecido para el resto de la ronda cuando el rollo de salida es de 4,5,6,8,9 o 10. Los apostadores a la derecha realizarán apuestas para que el punto se enrolle antes de un 7, y los apostadores incorrectos para que se enrolle un 7 antes del punto.
Apuestas de proposición: Todas las apuestas de Hardway y One-Roll en el centro del diseño de la mesa.
Better Better: Un jugador que apostan con el tirador para el número de puntos que se enrolará antes del 7.
Siete fuera: Cuando se enrolla un 7 antes del número de puntos, después de que se haya establecido un punto. Esto termina la ronda y el tirador cambia.
Tirador: El jugador que tira los dados.
Hombre palo: El empleado del casino a cargo de manejar y llamar al número de dados.
Con los dados: Cuando juegas con los dados, estás jugando para el número de puntos que se enrollará antes de un 7. Un apostador derecho juega con los dados.
Bet-way mejor: Un jugador que apuesta a que un 7 será rodado antes del número de puntos una vez que se haya establecido el número de puntos y el tirador. Un apostador de camino mal juega contra los dados.
Yo: El número 11, también llamado yo-leven, para evitar la confusión con el número 7, ya que suenan muy similares.
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